Fitt's Law
Waktu yang dibutuhkan untuk mencapai target itu tergantung dari jaraknya, dan berbanding terbalik dengan ukuran si target.
Yang artinya semakin dekat dan besar ukuran target, kita bisa lebih cepat untuk meraihnya.
Contohnya kalau di dunia nyata. Ukuran pedal rem mobil itu ukurannya lebih besar daripada pedal untuk ngegas, hal tersebut membantu pengemudi lebih cepat ngerem kalau terjadi apa-apa. Sama halnya dengan ukuran tombol "off" pada mesin industri yang lebih besar daripada tombol "on". Orang jadi lebih cepat untuk mematikan mesin kalau terjadi sesuatu yang berbahaya, dan mengurangi risiko menyalakan mesin tiba-tiba.
Sekarang Fitt's Law lebih sering dipakai untuk desain UI dan UX. Efeknya kalau kalian lihat, banyak tombol yang dibikin gede biar mudah dan cepat diraih, terutama untuk di mobile. Ditambah, gedenya tombol dapat ngurangin kemungkinan user salah nge-klik atau ngurangin error rates.

Sebagai contohnya di UI dan UX, tombol yang jadi target utama dibuat lebih besar. Sedangkan, link yang ukuran targetnya kecil biasa dipakai untuk interaksi yang jarang digunakan.

Ini contoh lain, walaupun ukurannya itu ga pas banget (itu saya yang ngukur sendiri). Tapi memperlihatkan kalau yang jadi target utama, ukurannya lebih besar.

Poin Penting
- Tombol untuk aksi utama harus berukuran lebih besar
- Kurangi jarak antara area perhatian user dan tombol terkait
- Tombol besar mengurangi error rates di mobile